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摘要:
对于游戏策划而言,Word、Excel都是入门级的设计工具,就好比程序员用VC++,美工用Photoshop。由于Word、Excel使用起来很简便,几乎人人都会,因此往往很多人部忽略了里面的一些能提高工作效率并且也方便个人使用的小技巧、小窍门,没能充分挖掘这些工具的强大功能,这是令人遗憾的事。本文谈谈笔者在工作中总结出来的一些技巧,以资共享。笔者只是希望自己这种勇于探索、勇于创新的精神能一直保留下去。本文谈及的所有方法部是基于Excel2000版本,其它版本Excel的使用方法可能会有所不同。
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文献信息
篇名 Excel在游戏数值设定中的应用
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 EXCEL2000 游戏 PHOTOSHOP 应用 定中 数值 WORD 设计工具 VC++ 工作效率
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-65
页数 2页 分类号 TP317.3
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研究主题发展历程
节点文献
EXCEL2000
游戏
PHOTOSHOP
应用
定中
数值
WORD
设计工具
VC++
工作效率
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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