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摘要:
多分辨率地形技术是实时绘制复杂地形的最有效的工具.在对以往各种算法进行研究的基础上,提出了一种基于二叉树的多分辨率地形优化方法,同时综合考虑视点对节点分辨率的影响;提出了适合于视点变化的节点评价函数,同时改进了裂缝的消除方法.算法对节点的层次细节给予了精确的描述并提高了执行效率.算法在绘制速率和地形真实性之间作了良好的折衷,也符合视点变化的特点,提高了地形的渲染速度,达到了实时交互的目的.
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文献信息
篇名 视点相关的实时多分辨率地形显示算法
来源期刊 哈尔滨工程大学学报 学科 工学
关键词 多分辨率 地形 视点 二叉树
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-58
页数 5页 分类号 TP3
字数 2996字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7043.2005.01.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郝燕玲 哈尔滨工程大学自动化学院 229 2254 23.0 34.0
2 路辉 北京航空航天大学电子信息工程学院 37 156 7.0 10.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
多分辨率
地形
视点
二叉树
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
哈尔滨工程大学学报
月刊
1006-7043
23-1390/U
大16开
哈尔滨市南岗区南通大街145号1号楼
14-111
1980
chi
出版文献量(篇)
5623
总下载数(次)
16
总被引数(次)
45433
论文1v1指导