基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
今天,我们一家、姐姐一家、哥哥一家、弟弟一家一起去打桌球,打了两个多小时,大家都累了,因我和弟弟没打多少,我们便打了起来……
推荐文章
基于S3C2410的桌球自动摆放控制器设计
S3C2410
桌球自动摆放控制器
上位机
下位机
用“角色扮演教学模式”教学相遇问题
数学
兴趣
相遇问题
角色扮演
模拟演绎数形结合 ——让相遇问题不再是难题
模拟演绎
数形结合
相遇问题
例谈相遇问题在初中数学中的应用
相遇
时间
速度
路程
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 相遇问题(桌球篇)
来源期刊 小学生课程辅导:数学辅导版 学科 教育
关键词 相遇问题 小学 数学 应用题 解法
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6
页数 1页 分类号 G623.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高红妹 广东省深圳市锦田小学六(1)班 7 0 0.0 0.0
2 肖震昊 广东省深圳市锦田小学六(1)班 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
相遇问题
小学
数学
应用题
解法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
小学生课程辅导:数学辅导版
月刊
长春市二道区和顺三条32号
出版文献量(篇)
894
总下载数(次)
3
总被引数(次)
0
论文1v1指导