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手机游戏能否杀出重围?
手机游戏能否杀出重围?
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利润提成
移动数据
ARPU
提供商
俄罗斯方块
语音呼叫
移动娱乐
应用开发商
彩屏
必备要素
摘要:
【正】表面看来,手机游 戏正在成为运营商迅速创收的 新渠道,并且似乎即将成为语音呼叫和 短信息之外存在的又一个潜力巨大的移动服 务市场。运营商通过收取游戏下载费用来增加 ARPU值并同时拉动数据服务消费量实现增长。服务 和内容提供商(SP和CP)们则通过出卖游戏下载版权和 提供下载服务平台赚取更多的利润提成。 事实上,手机游戏产业早在上世纪90年代后期就已 经初具雏形。当时,GSM手机基本都内嵌了一些简单的 黑白游戏,比如经典不衰的“贪吃蛇”和“俄罗斯方块”。 在当时,是否内置有这些游戏已经成为一款畅销手机的 必备要素。紧接着,短信息(SMS)服务所取得的巨大 成功(世界各地每个月在SMS服务上花费 近300亿美元)使得运营商们看到了移动 数据服务市场蕴含的庞大潜力,并且 萌生了将手机游戏培养成移动数据 服务的下一代杀手应用 的冲动。
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手机游戏能否杀出重围?
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利润提成
移动数据
ARPU
提供商
俄罗斯方块
语音呼叫
移动娱乐
应用开发商
彩屏
必备要素
年,卷(期)
2005,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
22-22
页数
1页
分类号
F49
字数
语种
DOI
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引文网络
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ARPU
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电脑采购
主办单位:
中国国信信息总公司
出版周期:
周刊
ISSN:
1009-0886
CN:
11-4400/TP
开本:
出版地:
北京市海淀区玉渊潭南路85号君安写字楼4
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创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
14156
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