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不管风吹浪打 胜似闲庭信步——XNA Studio日益复杂的游戏开发过程下的微软应对之道
不管风吹浪打 胜似闲庭信步——XNA Studio日益复杂的游戏开发过程下的微软应对之道
作者:
沙鹰(翻译)
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
微软公司
开发过程
游戏
Visual
集成开发环境
System
开发平台
摘要:
2005年3月7日.在美国旧金山召开的游戏开发者会议GDC 2005上.微软公司公布了一款新的XNA软件.叫做XNA Studio.XNA Studio以微软的最新旗舰开发平台Visual Studio 2005 Team System为基础.是一款为基于团队的游戏开发过程度身定做的集成开发环境.
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文献信息
篇名
不管风吹浪打 胜似闲庭信步——XNA Studio日益复杂的游戏开发过程下的微软应对之道
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
微软公司
开发过程
游戏
Visual
集成开发环境
System
开发平台
年,卷(期)
2005,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
21-23
页数
3页
分类号
TP311
字数
语种
DOI
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传播情况
被引次数趋势
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(/年)
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引文网络
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引证文献
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二级引证文献
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2005(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
微软公司
开发过程
游戏
Visual
集成开发环境
System
开发平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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