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摘要:
基于物理的流体模拟近年来成为计算机动画领域的一个研究热点.回顾了该领域中基于物理的流体模拟的发展情况,总结了该研究方向所采用的各类方法,并结合各种现象的特点分门别类地详细展开.其方法总体上可以分为欧拉法和拉格朗日法,涉及的现象包括烟雾、火焰、爆炸、波浪、气泡以及自由运动界面等.最后展望了未来发展的3个重点:细节策略、加速策略和控制策略,以使整个模拟能够更好地满足人们对真实感、实时性以及灵活性的需求.
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文献信息
篇名 基于物理的流体模拟动画综述
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 计算机动画 纳维-斯托克斯方程 流体模拟
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目 综述
研究方向 页码范围 2581-2589
页数 9页 分类号 TP391.41
字数 9841字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1003-9775.2005.12.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘学慧 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 32 648 10.0 25.0
2 吴恩华 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 114 2335 25.0 44.0
6 柳有权 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 14 866 6.0 14.0
10 朱红斌 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 2 185 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
计算机动画
纳维-斯托克斯方程
流体模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
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