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摘要:
近几年国内的游戏公司如雨后春笋般层出不穷,而相应游戏制作人材也变得紧缺,看着国内游戏业的成长,小编感到十分欣慰,但游戏编程这一职业想进入这个圈子的有志之士来说似乎显得有些高不可攀,相比之下游戏策划这一职业则显得门坎比较低。其实不然,一名游戏策划不仅要有源源不断的灵感创意,以及对各种游戏丰富的认知,还要对地理、历史、人文等综合知识有一定的了解。前几天小编听朋友说最近网上正流传着一些游戏公司的面试及笔试题,于是特意搜集整理了部分试题,并请圈里的朋友帮忙作答(在此感谢天下第七、邓猫儿帮助解答)。其中的答案很多都是见仁见智的,希望能给想做游戏策划的朋友一些参考。
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 “策划”试题面面观
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 策划 游戏业 游戏编程 综合知识 制作人 国内 职业
年,卷(期) 2005,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 75-77
页数 3页 分类号 F49
字数 语种
DOI
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传播情况
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
策划
游戏业
游戏编程
综合知识
制作人
国内
职业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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