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摘要:
制作案例,英文叫作postmortem。Postmortem就是在一个游戏项目完成后,就游戏开发过程进行总结,把经验和教训都写出来,包括技术层面和管理层面的经验教训,以及心得体会。国外非常重视这种形式的总结。比如在权威的《游戏开发者》(Game Developer)杂志上.有众多国际一级水准的制作组所撰写的postmortem,把他们最近完成的游戏大作拿来作例子.把开发过程中的酸甜苦辣如实地写下来。这些文章份量很重,都是被读者所仔细研读的。
内容分析
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文献信息
篇名 制作案例精选——编者的话
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 制作案例 开发过程 管理层面 游戏 开发者 项目 权威
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4
页数 1页 分类号 F426.67
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研究主题发展历程
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制作案例
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管理层面
游戏
开发者
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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