基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
高科技玩具一直是高科技企业中白领的最爱,特别是在游戏业里工作的大“孩子”们,他们对这种科技和玩具的结合物更是情有独钟,而不少人也确实是玩得精彩,玩出了名堂,他们不仅玩玩具,还自制玩个,比如《模拟人生》的设计师Will Wright,就是一个业余机器人制作者,他和自己15岁的女儿,每年操纵自制的机器人参加Battlebot电视大赛(就是两个重装机器人在固定场地上互相攻击,直到一方损坏为止)。而《DOOM》的首席程序员John Gamack,玩的则是火箭,他现在除了编程外,每周花两天时间制造火箭,玩具和游戏,玩具设计和游戏设计,有很多共通的东西。
推荐文章
雪花秀南京惊艳绽放,秀满金陵
雪花
金鹰
南京
购物中心
护肤品牌
韩国
产品
人参
X-COOL 凉爽纤维针织面料的生产工艺
X-COOL凉爽针织面料
编织工艺
染整工艺
玩具车轮注射模设计
注射模
哈夫块
玩具车轮
自动化生产
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 最酷高端玩具秀:RoboSapien——Cool Toys
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 高科技玩具 COOL 高科技企业 高端 《模拟人生》 机器人 电视大赛 John 游戏设计 玩具设计
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 134
页数 1页 分类号 TP317.4
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
高科技玩具
COOL
高科技企业
高端
《模拟人生》
机器人
电视大赛
John
游戏设计
玩具设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导