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摘要:
对做游戏这行的人来说,眼界不应该只局限于游戏设计,而应该对其他创造性行业(creative industry)有所了解,因为游戏设计可以从其它各种设计行业得到启发。平面设计(graphics design)对游戏设计的重要性自不待言。而建筑设计,特别是室内空间设计,对关卡设计师来说,也是必须具备的素养之一。 我们将陆续介绍一些其他设计行业的成功案例和作品,本辑介绍的就是室内环境设计。
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文献信息
篇名 SONY 989工作室内环境设计
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 室内环境设计 SONY 游戏设计 设计行业 室内空间设计 平面设计 建筑设计
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 F0003
页数 1页 分类号 TP391.41
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研究主题发展历程
节点文献
室内环境设计
SONY
游戏设计
设计行业
室内空间设计
平面设计
建筑设计
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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