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摘要:
狭窄的山谷,遭遇十几只怪兽,它们蜂拥而上将你团团围住--你的神经顿时绷紧,身体也跟着角色在椅子上左躲右闪;打过这一关,来到宽阔的平原,虽然也是打怪,但无疑会马上觉得轻松--两只"弱智"怪兽,一只被打时另一只站在旁边傻看着,等前一只被打翻再上前与你较量.玩家的喜怒哀乐早在游戏设计者的设定和预测中.玩家当天的星座运势决定不了感觉紧张还是轻松,设计时既定的怪兽数量多寡和智商高低足以影响玩家情绪起伏.
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动力调谐陀螺仪
数字再平衡回路
解耦控制
SOPC
内容分析
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文献信息
篇名 数字世界的"平衡"
来源期刊 互联网周刊 学科
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年,卷(期) 2005,(10) 所属期刊栏目 话题
研究方向 页码范围 63-64
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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