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摘要:
场景就是某个系统未来状况的详细描述.运用传统方法构造系统的未来场景集合后,往往难以给出有关这些场景可信度的度量.文章运用不精确概率来表示场景集的可信度,进而利用场景驱动力在期望π(ω)上的博弈现象来进行场景的选择.
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于不精确概率的博弈场景预测
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 不精确概率 场景预测 博弈 混合策略
年,卷(期) 2005,(24) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 89-92,99
页数 5页 分类号 TP181
字数 5520字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2005.24.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 向宇 云南大学信息学院 4 4 2.0 2.0
2 刘惟一 云南大学信息学院 58 425 10.0 17.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
不精确概率
场景预测
博弈
混合策略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
云南省自然科学基金
英文译名:
官方网址:
项目类型:面上项目
学科类型:
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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