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原文服务方: 湖南理工学院学报(自然科学版)       
摘要:
分布式交互仿真中,为了满足对抗性演练等应用的需要,往往需要提供红蓝双方对抗兵力,计算机生成兵力(CGF)具有很好的费效比,STAGE作为一种实时仿真与训练软件,为CGF研究提供了一个很好的研究工具.对STAGE开发环境进行说明后,从CGF的功能出发,介绍了STAGE环境下CGF的应用前景,并引入了导弹攻防对抗CGF的应用实例.
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文献信息
篇名 STAGE环境下计算机生成兵力几个问题的探讨
来源期刊 湖南理工学院学报(自然科学版) 学科
关键词 STAGE 计算机生成兵力(CGF) 虚拟战场环境
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-43
页数 4页 分类号 TP39
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-5298.2006.03.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗子波 湖南理工学院物电系 4 2 1.0 1.0
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
STAGE
计算机生成兵力(CGF)
虚拟战场环境
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
湖南理工学院学报(自然科学版)
季刊
1672-5298
43-1421/N
大16开
1988-01-01
chi
出版文献量(篇)
2108
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总被引数(次)
5747
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