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摘要:
三维地形是飞行模拟视景系统中的一项重要研究内容,研究三维地形的数据结构、模型表示方法及大场景的可视化显示和动态修改的技术意义重大.文中介绍了DEM数据模型的规则网格模型、等高线模型、不规则三角形网模型,利用OpenGL实现了三维数字地形的算法模拟和真实DEM数据模型的可视化显示.在地形绘制和显示的基础之上,从地形的单点、多点修改出发对三维数字地形动态修改做了研究,并给出了地形区域修改的方法.
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文献信息
篇名 飞行模拟用三维数字地形动态修改技术研究
来源期刊 西北工业大学学报 学科 工学
关键词 三维数字地形 数字高程模型(DEM) OpenGL 动态修改
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 721-725
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 2694字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-2758.2006.06.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄建国 西北工业大学航海学院 335 2795 24.0 33.0
2 高颖 西北工业大学航海学院 61 475 11.0 18.0
3 许志国 西北工业大学航海学院 7 85 4.0 7.0
4 黄罗军 西北工业大学航海学院 4 58 4.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2016(2)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
三维数字地形
数字高程模型(DEM)
OpenGL
动态修改
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西北工业大学学报
双月刊
1000-2758
61-1070/T
大16开
西安市友谊西路127号(西工大校园158号信箱)
52-182
1957
chi
出版文献量(篇)
3990
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4
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