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摘要:
在GPU(grhics processing unit)上求解了复杂场景中的三维流动问题,充分利用了GPU并行能力以加速计算.与前人的方法不同,该方法对于边界条件的处理更为通用.首先,通过在图像空间生成实心的剖切截面构成整个障碍物信息图,算法使得流体计算与整个几何场景的复杂度无关,通过对各体素进行分类并结合边界条件,根据障碍物形成修正因子来修改对应的值;另外,采用更为紧凑的数据格式,以充分利用硬件的并行性.通过将所有标量的运算压缩到纹元的4个颜色通道并结合平铺三维纹理,减少了三维流场计算所需要的绘制次数.实验结果显示出算法的有效性和高效率.该算法可以实时计算并显示一个采用中等规模离散的复杂场景.
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文献信息
篇名 基于GPU带有复杂边界的三维实时流体模拟
来源期刊 软件学报 学科 工学
关键词 图形硬件 GPU 可编程性 纳维-斯托克斯方程组 三维流动模拟 实时
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目 计算机图形学与计算机辅助设计
研究方向 页码范围 568-576
页数 9页 分类号 TP391
字数 5434字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘学慧 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 32 648 10.0 25.0
2 吴恩华 澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系 109 2208 22.0 43.0
3 柳有权 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 14 866 6.0 14.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
图形硬件
GPU
可编程性
纳维-斯托克斯方程组
三维流动模拟
实时
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件学报
月刊
1000-9825
11-2560/TP
16开
北京8718信箱
82-367
1990
chi
出版文献量(篇)
5820
总下载数(次)
36
总被引数(次)
226394
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