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摘要:
OpenGL是一个用于制作三维计算机图形和模型的开放性图形库.由于计算机图形性能的快速提升,现在计算机三维图形技术已发展到了实时阶段,只要我们通过OpenGL制作出完整的三维模型后,就可以在PC上直接调用模型生成实时动画,并生成与用户有互动能力的三维系统.本文采用VC++为平台,利用OpenGL生成一个简易的、具有互动性的办公室系统模型.
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文献信息
篇名 使用OpenGL构建简易办公室系统模型
来源期刊 福建广播电视大学学报 学科 工学
关键词 OpenGL VC++ 3D Max 模型
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 网络计算机技术及其应用
研究方向 页码范围 70-72
页数 3页 分类号 TP39
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
VC++
3D Max
模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建广播电视大学学报
双月刊
1008-7346
35-1200/G4
大16开
福州市铜盘路15号
1993
chi
出版文献量(篇)
2542
总下载数(次)
2
总被引数(次)
3821
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