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摘要:
本文根据火焰的性质,在经典粒子系统的基础上提出了一种改进的实时火焰模拟算法.在初始化新火焰粒子的位置属性时,利用高斯随机数确定火焰粒子的初始位置;通过对火焰运动的分析,简化现实中火焰的复杂运动,从而提高了系统的时间性能;引入动态的运动场,使火焰的动态行为更加真实、生动.实验证明,采用该算法模拟的火焰效果真实且在普通PC机上满足实时性要求.
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文献信息
篇名 一种改进的实时火焰模拟算法
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 火焰 粒子系统 高斯分布 运动场
年,卷(期) 2006,(7) 所属期刊栏目 算法研究
研究方向 页码范围 73-76
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 5654字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2006.07.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邹北骥 中南大学信息科学与工程学院 118 1203 18.0 29.0
2 刘洁 湖南大学计算机与通信学院 12 156 6.0 12.0
3 周洁琼 湖南大学计算机与通信学院 3 95 3.0 3.0
4 朱岳 湖南大学计算机与通信学院 3 95 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
火焰
粒子系统
高斯分布
运动场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
总下载数(次)
11
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59030
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