作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
结合作者的教学与工作实际,本文简要讲述了在Maya软件中制作动画的基本流程以及一些注意事项.
推荐文章
动画角色设计中Maya技术的应用探讨
动画角色
Maya
设计软件
多边建模
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈Maya动画制作流程
来源期刊 电脑知识与技术(学术交流) 学科 工学
关键词 浅谈 Maya 动画制作 流程
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 156-156
页数 1页 分类号 TP311
字数 1524字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2006.05.094
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢巍 14 13 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (10)
同被引文献  (8)
二级引证文献  (32)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2008(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2010(4)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(1)
2011(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
2012(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2013(9)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(8)
2014(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2015(8)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(7)
2016(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
浅谈
Maya
动画制作
流程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
论文1v1指导