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摘要:
介绍了钻井模拟器图形程序在压井作业中实现模拟火焰燃烧效果的技术和过程。在粒子系统的基础上,基于OpenGL的火焰模拟使得效果更真实,场景更逼真。模拟过程中采用BillBoard技术实现粒子立体影像,节约了资源,提高了运行速度;采用纹理融合技术,火焰粒子随时间的推移,发生颜色渐变和纹理变化,使得燃烧效果更加真实。
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文献信息
篇名 粒子系统在钻井模拟器中的应用
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 粒子系统 OPENGL BILLBOARD 纹理融合
年,卷(期) 2006,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 79-81
页数 3页 分类号 TP337
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈汶滨 西南石油大学计算机科学学院 51 235 8.0 13.0
2 陈利学 西南石油大学计算机科学学院 38 318 10.0 17.0
3 贾月乐 西南石油大学研究生院 11 36 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
粒子系统
OPENGL
BILLBOARD
纹理融合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
总下载数(次)
19
总被引数(次)
8817
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