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摘要:
基于视觉观察的三维地形作为地形仿真的新思路,具有可视化、非编程和图形操作等特点.它不依赖于实测地形数据,使用者根据主观感受在三维场景中进行鼠标点击实时交互就能生成地形.主要研究组件化程序以及将其应用到地形生成软件的设计方法,并以基于视觉的三维地形生成系统的开发为实例,给出了实现系统的总体框架结构和相应的组件结构以及相关技术难点的解决方法.并对其中三个关键问题进行分析,同时列举了其实现过程.
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文献信息
篇名 基于视觉观察的三维地形生成的组件实现
来源期刊 沈阳工业大学学报 学科 工学
关键词 三维地形 组件 基于视觉 VRML语言 图形操作
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 信息科学与工程
研究方向 页码范围 538-541
页数 4页 分类号 TP3
字数 3057字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1646.2006.05.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄有群 沈阳工业大学信息科学与工程学院 56 798 14.0 26.0
2 钟玲 沈阳工业大学信息科学与工程学院 20 97 6.0 9.0
3 边前卫 沈阳工业大学信息科学与工程学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维地形
组件
基于视觉
VRML语言
图形操作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳工业大学学报
双月刊
1000-1646
21-1189/T
大16开
沈阳市铁西区南十三路1号
8-165
1964
chi
出版文献量(篇)
2983
总下载数(次)
5
总被引数(次)
22269
论文1v1指导