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摘要:
低空战场同时具有天空和地面两种特征,仿真难度较大.本文在地形漫游系统的基础上加入了完善的人机交互接口,综合使用计算机可视化和系统仿真技术实现了LVBS低空战场系统.实验结果表明:该系统很好地模拟了静态的场景和动态的战斗.
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文献信息
篇名 一个虚拟战场仿真系统
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 可视化 仿真 三维 战场
年,卷(期) 2006,(12) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 165
页数 1页 分类号 TP3
字数 2227字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2006.12.102
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈锻生 华侨大学计算机科学系 75 955 16.0 28.0
2 石磊 华侨大学计算机科学系 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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1998(1)
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2003(1)
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
可视化
仿真
三维
战场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
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