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摘要:
计算机专业技术更新换代速度很快,如何将"活动教学理论"灵活运用在计算机课堂中?为此,本文介绍了以对比性教学激发学生的学习兴趣、设置认知冲突培养学生能力、为学生创造学习"情境"以及具有"活动教学课堂"特色的四种教学方法.
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文献信息
篇名 "活动教学理论"在计算机课堂中的实践
来源期刊 科技信息(科技教育版) 学科 教育
关键词 对比性教学 情境 活动教学课堂
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目 教学研究
研究方向 页码范围 133,127
页数 2页 分类号 G42
字数 3658字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-9960.2006.04.115
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研究主题发展历程
节点文献
对比性教学
情境
活动教学课堂
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技信息
旬刊
1001-9960
37-1021/N
大16开
山东省济南市
24-72
1984
chi
出版文献量(篇)
124239
总下载数(次)
249
总被引数(次)
255660
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