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摘要:
研究了动画和碰撞处理中的层次细节技术,提出了动画层次细节二叉树、碰撞层次细节控制矩阵等多种有效的应用解决方法.实验结果表明这些方法应用在存在大量动画和撞碰处理的虚拟三维场景中有效地提高了渲染实时性.
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文献信息
篇名 虚拟现实中动画和碰撞的层次细节技术
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 层次细节 动画 碰撞
年,卷(期) 2006,(11) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 2730-2732,2735
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3468字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄俊莲 大庆石油学院计算机与信息技术学院 4 29 4.0 4.0
2 吕博学 北京工业大学计算机学院 1 13 1.0 1.0
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2020(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
层次细节
动画
碰撞
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
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