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摘要:
在进行虚拟环境技术研究时,地物的仿真效果直接关系到虚拟环境的逼真性和沉浸性,其研究十分重要.针对点状地物的特点,提出一种新的点状地物仿真技术:根据从电子地图中提取出来的点状地物地理分布信息,利用视景仿真软件Vega提供的"克隆"技术:在收集地物分布信息的基础上,根据内存中同一个点状地物模型文件动态地创建多个同类点状地物场景实体,实现多个同类点状地物的仿真,而且可以根据观察者与点状地物的距离动态地添加和删除场景实体,实现类似LOD技术的效果,在虚拟环境研究中具有一定的应用价值.在放置点状地物的场景实体时,采用碰撞检测算法,来解决地形模型与原始高程数据不符的问题.这种方法在点状地物的仿真处理中具有较好的实用性.
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文献信息
篇名 基于"克隆"技术的点状地物仿真技术研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 点状地物 虚拟环境 地物仿真 "克隆"技术
年,卷(期) 2006,(z1) 所属期刊栏目 仿真技术
研究方向 页码范围 183-186
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3480字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.z1.056
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢志忠 哈尔滨工程大学自动化学院 40 415 11.0 18.0
2 上官伟 哈尔滨工程大学自动化学院 8 67 5.0 8.0
3 朱怡 哈尔滨工程大学自动化学院 3 33 2.0 3.0
4 杨宗元 哈尔滨工程大学自动化学院 2 16 1.0 2.0
传播情况
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  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
点状地物
虚拟环境
地物仿真
"克隆"技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
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