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摘要:
碰撞检测是虚拟漫游中的关键技术.在进行虚拟漫游时,为了避免观察者飞入地下或穿墙而过等不真实情况的发生,就需要进行碰撞检测.解决虚拟漫游中碰撞检测问题的一种方法是:将场景中运动的观察者转化为一个视点,场景中的物体表面剖分成三角形,运动的观察者与静态的虚拟场景之间的碰撞检测问题,就转化为点与三角形之间的碰撞检测问题;此方法的优化方法是对场景中的三角形进行过滤,以减少不必要的计算.文中给出了此方法的具体算法及其优化方法.
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文献信息
篇名 虚拟漫游中的碰撞检测问题的解决方法
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 碰撞检测 虚拟漫游 包围盒
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 虚拟仿真
研究方向 页码范围 189-191
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 1665字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2006.02.055
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高丽娜 南京工业大学信息科学与工程学院 1 50 1.0 1.0
2 马尧海 南京工业大学信息科学与工程学院 5 84 4.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
碰撞检测
虚拟漫游
包围盒
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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