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摘要:
推荐理由 在3D网游似有囊括整个市场的浮华背后.是2000多万2D爱好者长期处于“饥荒状态”的尴尬,大量欧美及日韩3D网游的涌入以及国产许多厂商的盲目跟风.造成了2D网游市场的“真空状态”.还好.并不是所有厂商都对2D市场视而不见,今年.喜欢2D网游的玩家有福了,在04年成功推出了《华夏Online》的深圳网域公司在今年又推出了另一款全新的2D大作《华夏2》。
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初论"泛华夏造山作用"与加里东和泛非造山作用的对比
泛华夏造山作用
泛非造山作用
加里东造山作用
含义及特点
对比
华夏古陆及相关问题--中国南部前泥盆纪大地构造
中国南部
大地构造
加里东造山带
华夏古陆
前泥盆纪
关于华夏古陆
华夏古陆
华夏地块
古地理
构造特征
华夏地槽
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 好游戏,中国造——《华夏2》体验报告
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 《华夏2》 游戏 中国 真空状态 3D游戏
年,卷(期) 2006,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 83-84
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
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2006(0)
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研究主题发展历程
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《华夏2》
游戏
中国
真空状态
3D游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
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4014
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