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摘要:
针对卫星视景仿真中的卫星姿态控制问题,详细介绍了在虚拟场景中为使卫星保持在某一特定姿态,通过旋转变换实现卫星姿态控制的方法和具体算法.文中不仅介绍了在OpenGL开发环境中调整卫星姿态的方法和算法,而且针对Vega开发环境中VgPos函数的特殊要求,详细论证了同时对三个坐标轴分别旋转时依次确定三个旋转角的方法,并给出了求解三个旋转角的算法.文中描述的方法和算法对于开发虚拟仿真应用程序的研究人员具有借鉴意义.
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文献信息
篇名 卫星运行视景仿真中的姿态控制研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 卫星 视景仿真 姿态控制 Vega
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 仿真技术应用
研究方向 页码范围 217-220
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4186字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2006.01.055
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨平利 西安电子科技大学计算机学院 4 33 3.0 4.0
5 王建国 西北核技术研究所五室 123 908 14.0 23.0
6 高有行 西安电子科技大学计算机学院 53 606 13.0 23.0
7 宣春 西北核技术研究所五室 9 77 3.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
卫星
视景仿真
姿态控制
Vega
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
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