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摘要:
在纹理合成领域,基于样图的曲面纹理合成是现在研究的热点,如何在多边形表面生成无缝无变形的纹理成为一个焦点.Wei和Levoy提出的纹理合成算法是当前较流行的算法之一,但该方法存在算法实现复杂、使某些纹理的合成质量降低等缺点.基于Wei-Levoy方法,进行了相应改进,对给定的二维图像能够合成无缝的最小变形的任意多边形表面的纹理.
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关键词云
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文献信息
篇名 一种在多边形表面纹理合成的Wei-Levoy方法的改进
来源期刊 中国科技信息 学科 工学
关键词 纹理 纹理合成 样图
年,卷(期) 2006,(23) 所属期刊栏目 信息科技
研究方向 页码范围 112-113
页数 2页 分类号 TP3
字数 2109字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-8972.2006.23.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙劲光 辽宁工程技术大学电子与信息工程学院软件教研室 158 1081 17.0 25.0
2 邢颖 辽宁工程技术大学电子与信息工程学院软件教研室 4 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
纹理
纹理合成
样图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国科技信息
半月刊
1001-8972
11-2739/N
大16开
北京西城区车公庄大街16号1号楼1610室
82-415
1989
chi
出版文献量(篇)
49952
总下载数(次)
82
总被引数(次)
131979
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