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摘要:
信息技术课中的很多学习内容都可以化解为一个个具体而有趣的任务,多媒体课件制作就是其中一例.但是,如何培养学生在饶有兴致的听完老师讲解以后,能认真地去完成课后的任务,这就需要教师从找准学习的切入点,交流彼此创作思路,让学生体验成就感三个方面去寻求答案.
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文献信息
篇名 培养学生创作多媒体作品
来源期刊 贵阳学院学报(自然科学版) 学科 教育
关键词 多媒体作品 切入点 交流 成就感
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 课程与高等教育研究
研究方向 页码范围 58-60
页数 3页 分类号 G658.2
字数 2465字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6125.2007.01.013
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研究主题发展历程
节点文献
多媒体作品
切入点
交流
成就感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
贵阳学院学报(自然科学版)
季刊
1673-6125
52-1142/N
大16开
贵州省贵阳市龙洞堡见龙洞路103号
1985
chi
出版文献量(篇)
1386
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5
总被引数(次)
2875
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