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摘要:
针对不规则形体没有适当的数学模型,大多数编程语言和图形软件不提供其直接生成功能的问题,提出了一种基于Vrml的不规则形体的交互式生成方法,并讨论了实现这个方法的几个技术问题:Vrml语言中的交互机制;对形体和形体上的点的拾取;作为不规则形体初始结构的建立;体现用户想象的对形体的编辑操作.并以此方法为基础开发了一个不规则形体交互式生成的工具,给出了应用效果.
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文献信息
篇名 基于Vrml的不规则形体的交互式:生成方法
来源期刊 沈阳工业大学学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 不规则形体 交互式 拾取 虚拟现实建模语言
年,卷(期) 2007,(6) 所属期刊栏目 信息科学与工程
研究方向 页码范围 682-684,715
页数 4页 分类号 TP317.4
字数 2796字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1646.2007.06.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄有群 沈阳工业大学信息科学与工程学院 56 798 14.0 26.0
2 陈嘉岩 沈阳工业大学信息科学与工程学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
不规则形体
交互式
拾取
虚拟现实建模语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳工业大学学报
双月刊
1000-1646
21-1189/T
大16开
沈阳市铁西区南十三路1号
8-165
1964
chi
出版文献量(篇)
2983
总下载数(次)
5
总被引数(次)
22269
论文1v1指导