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摘要:
本文以虚拟小镇为例,首先构造出虚拟小镇系统框架;通过建立虚拟场景模型,对虚拟场景驱动,编程控制场景,快速建立并实现简单的虚拟小镇系统.研究表明,利用虚拟现实工具可以快速建立简单的虚拟现实系统,大大缩短虚拟现实系统的开发周期,节省资金和人力.在此基础上,对系统的基本功能加以扩展,加入一些分析功能以实现工程上的应用,有助于虚拟现实技术在工程上的进一步研究.
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文献信息
篇名 计算机虚拟现实系统的开发
来源期刊 电脑与电信 学科 工学
关键词 虚拟现实系统 虚拟小镇 三维场景
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 系统开发
研究方向 页码范围 53-54,60
页数 3页 分类号 TP3
字数 2771字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-6609.2007.04.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王钢生 5 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实系统
虚拟小镇
三维场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与电信
月刊
1008-6609
44-1606/TN
大16开
广州市连新路171号国际科技中心B108室
1995
chi
出版文献量(篇)
8962
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13
总被引数(次)
9565
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