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摘要:
钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能.可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值.提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性.能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的钻井模拟器图形程序开发
来源期刊 西南石油大学学报 学科 工学
关键词 钻井模拟器 OpenGL 虚拟设备 显示列表 矩阵堆栈
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 石油机械工程及其它
研究方向 页码范围 147-149
页数 3页 分类号 TE319
字数 3009字 语种 中文
DOI 10.3863/j.issn.1674-5086.2007.02.041
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈汶滨 西南石油大学计算机科学学院 51 235 8.0 13.0
2 陈利学 西南石油大学计算机科学学院 38 318 10.0 17.0
3 龚捷 西南石油大学计算机科学学院 20 57 4.0 7.0
4 贾月乐 西南石油大学研究生院 11 36 4.0 5.0
5 刘祖云 2 12 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
钻井模拟器
OpenGL
虚拟设备
显示列表
矩阵堆栈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西南石油大学学报(自然科学版)
双月刊
1674-5086
51-1718/TE
大16开
四川省成都市新都区
1960
chi
出版文献量(篇)
3827
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4
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