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摘要:
根据P2P MMOG的特点引入周期时间桶算法对游戏状态进行同步,将基于因果关系的事件分布到不同时间桶内执行以维护游戏的一致视图,并针对该算法的缺陷定义最小时间桶来衡量事件执行的乐观度,使每一轮尽可能处理足够多的事件.在此基础上给出全局虚拟时间GVT的计算,以保证及时进行内存的回收.实验结果表明改进的算法可以有效减少回滚次数,降低网络带宽的占用,并能在一定程度上提高系统资源的利用率.
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文献信息
篇名 一种基于P2P MMOG的乐观同步算法
来源期刊 沈阳航空工业学院学报 学科 工学
关键词 MMOG 同步 时间桶 GVT 事件限
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目 计算机工程
研究方向 页码范围 39-42
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3376字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-1248.2007.05.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘芳 沈阳航空工业学院计算机学院 26 67 5.0 6.0
2 邹怡 沈阳航空工业学院计算机学院 2 9 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
MMOG
同步
时间桶
GVT
事件限
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳航空航天大学学报
双月刊
2095-1248
21-1576/V
大16开
辽宁省沈阳市沈北新区道义南大街37号
1984
chi
出版文献量(篇)
2881
总下载数(次)
10
总被引数(次)
11933
论文1v1指导