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摘要:
系统仿真技术是一门多学科的综合性技术.本文阐述了系统仿真技术的概念,并分析利用系统仿真技术结合3D人物角色模型建立仿真定向运动系统.基于系统仿真技术的定向运动,让学生有一种身临其境的现实感,提高学生的学习兴趣,使学生更加深入地理解定向运动.
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文献信息
篇名 基于系统仿真技术的定向运动研究
来源期刊 甘肃科技纵横 学科 工学
关键词 系统仿真技术 定向运动 建模 渲染
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 16,8
页数 2页 分类号 TP3
字数 5332字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-6375.2007.05.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张林 浙江大学教育学院体育系 118 1413 18.0 33.0
2 李涛 浙江大学教育学院体育系 49 507 15.0 21.0
3 闫生洲 山东师范大学体育学院 3 7 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
系统仿真技术
定向运动
建模
渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
甘肃科技纵横
月刊
1672-6375
62-1173/N
大16开
甘肃省兰州市城关区詹家拐子89号
54-38
1971
chi
出版文献量(篇)
11447
总下载数(次)
23
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23845
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