原文服务方: 杭州电子科技大学学报(自然科学版)       
摘要:
在参阅和分析了大量有关文献的基础上,对现有的与实现虚拟人群仿真相关的各种技术、方法进行了总结,特别对虚拟人群仿真技术中比较关键的虚拟人的运动控制方法以及虚拟人群实时可视化两个方面进行了详细的介绍.并应用相关技术建立了艺术体操团体项目编排原型系统,为深入研究虚拟人群的仿真提供有益的参考.
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人机设计中的虚拟人仿真技术研究
虚拟人仿真 人机设计 STEP H-anim
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟人群仿真技术的研究
来源期刊 杭州电子科技大学学报(自然科学版) 学科
关键词 虚拟人 虚拟人群 仿真 人体动画 实时绘制 碰撞检测
年,卷(期) 2005,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-67
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-9146.2005.01.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李延峰 杭州电子科技大学虚拟现实和多媒体实验室 3 33 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟人
虚拟人群
仿真
人体动画
实时绘制
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
杭州电子科技大学学报(自然科学版)
双月刊
1001-9146
33-1339/TN
chi
出版文献量(篇)
3184
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