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摘要:
三维地形可视化是GIS、计算机仿真、虚拟现实等领域中的应网格动态地形渲染算法(ROAM)凭借其简单性和可扩展性成为解决海量高程数据地形可视化的常用方法.本文详细介绍了ROAM算法的原理及其特点,进而针对实际应用提出对算法的改进,并进行了具体实现.实验结果表明,使用ROAM技术能够真实地反映地形面貌.改进后的算法避免了ROAM对视点距离的敏感性,提高了运算速度,能够满足三维地形场景显示的应用需求.
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文献信息
篇名 ROAM算法及其在地形可视化中的应用
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 ROAM 层次细节 地形可视化
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 图形与图像
研究方向 页码范围 66-68,88
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3571字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2007.02.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江南 中科院南京地理与湖泊研究所 10 184 8.0 10.0
2 魏楠 南京大学城市与资源学系 10 134 6.0 10.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
ROAM
层次细节
地形可视化
研究起点
研究来源
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相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
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11
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