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摘要:
目前我国数码影视、动画类人才缺口巨大,国家鼓励高校和各类培训机构开设此类专业,使之适应市场需求.但作为新兴交叉学科的数码影视和动画类专业,在实际教学中难免存在问题.因此,发现共性问题、改进人才培养模式以及探寻出合理、可行的教学方式就显得尤为必要.本文从教学系统整体设计、课程建设和教学体系等方面进行了探索和研究.
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文献信息
篇名 高校数码影视、动画类专业人才培养模式研究
来源期刊 电影评介 学科 教育
关键词 数码影视 数字 动画 高校
年,卷(期) 2007,(20) 所属期刊栏目 影视教育
研究方向 页码范围 70-71
页数 2页 分类号 G64
字数 4739字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2007.20.041
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨晓林 上海大学数码艺术学院动画系 13 100 5.0 10.0
2 杨恩慧 上海大学数码艺术学院 4 21 2.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
数码影视
数字
动画
高校
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
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16512
总下载数(次)
42
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