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游戏概念文档撰写方法研究
游戏概念文档撰写方法研究
作者:
李红岩
马秀芳
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏
游戏概念文档
游戏开发
摘要:
游戏概念文档记录了游戏的核心创意,对各部门游戏制作人员对于游戏创意的准确把握,有着至关重要的作用。对游戏概念文档的撰写方法作了滦入地研究.阐明了游戏概念文档所应包含的几个部分,并分别给出详细介绍。对各部分的撰写内容、撰写方法以及撰写注意事项,均给出了较为清晰和规范的描述。本文的研究对有志于或正在从事游戏文档编写工作的人员有一定的借鉴作用。
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篇名
游戏概念文档撰写方法研究
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
游戏
游戏概念文档
游戏开发
年,卷(期)
2007,(11)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
883-884
页数
2页
分类号
TP39
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
马秀芳
南京信息职业技术学院软件学院
18
70
3.0
8.0
2
李红岩
南京信息职业技术学院软件学院
24
97
5.0
9.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(1)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2002(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2007(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
游戏概念文档
游戏开发
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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