作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
研究以模拟单元渲染的方法表示灯具在立方体空间6个面上的照明效果.在进行模拟单元渲染时,对每个面进行方格划分,并按线性插值得到方格中心点,以每个方格中心点处的光强值代替整个方格的光强值.为了消除遮挡面,采用了深度序列算法,使渲染效果清楚、直观.整个渲染的过程在Flash平台上实现,满足更多用户的选择使用.
推荐文章
基于GPU的大规模波动草叶实时渲染技术
图形处理单元(GPU)
Cg(C for Graphics)图形编程
静态阴影蒙图
基于目标分布场的实时图形跟踪渲染算法
GPU
目标分布场
图像
渲染
一种新的实时阴影渲染算法
阴影渲染
阴影图
阴影体
实时渲染算法
ROAM算法及其在地形实时渲染中的应用
层次细节
ROAM
地形
实时渲染
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 模拟单元渲染的网络实时再现
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 计算机应用 渲染 Flash编程 实时再现 配光曲线
年,卷(期) 2007,(3) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 722-724
页数 3页 分类号 TP391
字数 1668字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-7024.2007.03.073
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘林 华南理工大学机械工程学院 67 468 12.0 19.0
2 潘莉 广东工业大学艺术设计学院 8 25 3.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (5)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1993(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2005(3)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
计算机应用
渲染
Flash编程
实时再现
配光曲线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
出版文献量(篇)
18818
总下载数(次)
45
相关基金
广东省教育厅自然科学基金
英文译名:
官方网址:http://kjc.hzu.edu.cn/c40.shtml
项目类型:
学科类型:
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导