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摘要:
介绍了概念格图形研究的现状,分析了目前常用的分层图. 提出通过遍历概念格的各节点查看节点间的偏序关系来决定节点分布的概念格三维布局算法,并以此建立适当的Mesh对象来构造基于DirectX的三维概念格图形. 同时还描述了一种概念格三维重构机制,较好地解决了复杂概念格的三维可视化问题.
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文献信息
篇名 基于DirectX的概念格三维重构研究
来源期刊 河南大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 概念格 子格 分层布局 三维重构 DirectX
年,卷(期) 2008,(5) 所属期刊栏目 自动化基础理论与信息技术
研究方向 页码范围 533-536
页数 4页 分类号 TP391
字数 3472字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-4978.2008.05.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张瑞青 河南大学计算机与信息工程学院 6 12 2.0 3.0
2 马骏 河南大学计算机与信息工程学院 49 226 6.0 14.0
3 郑珂 河南大学计算机与信息工程学院 13 31 3.0 5.0
4 陈明 河南大学计算机与信息工程学院 7 9 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
概念格
子格
分层布局
三维重构
DirectX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南大学学报(自然科学版)
双月刊
1003-4978
41-1100/N
大16开
河南省开封市明伦街85号
36-27
1934
chi
出版文献量(篇)
2535
总下载数(次)
17
总被引数(次)
14463
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