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摘要:
本文提出了一种基于圆形区块随机增长的多样图纹理合成算法改善了扫描线算法所带来的锯齿效应.算法利用高斯分布约束各个输入样图在合成结果中的比例,采用基于梯度引导的泊松平滑处理相邻纹理块之间的过渡区域,并在合成匹配函数中引入结构特征约束.实验结果表明,算法在引入比例约束的同时有效地保持了视觉效果和纹理结构的连续性.
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文献信息
篇名 一种基于圆形区块随机增长的多样图约束纹理合成算法
来源期刊 电子学报 学科 工学
关键词 多样图纹理合成 分布比例约束 高斯分布
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目 学术论文
研究方向 页码范围 2373-2376
页数 4页 分类号 TF391
字数 3363字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0372-2112.2008.12.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏宝刚 浙江大学计算机科学与技术学院 21 697 11.0 21.0
2 朱文浩 浙江大学计算机科学与技术学院 2 49 1.0 2.0
3 马方耀 浙江大学计算机科学与技术学院 1 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
多样图纹理合成
分布比例约束
高斯分布
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子学报
月刊
0372-2112
11-2087/TN
大16开
北京165信箱
2-891
1962
chi
出版文献量(篇)
11181
总下载数(次)
11
总被引数(次)
206555
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导