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摘要:
本文首先介绍了计算机动画的原理,阐述了一个完整的计算机动画系统应包含五个基本模块,从而设定了三维动画的开发流程.介绍了几种常用的制作三维动画的方法,并在造型模块、动画模块及绘制模块三大模块方面对这些方法作了一番比较,阐明了各自的特点.
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虚拟现实技术
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三维
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动画
冠心病
教学
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅述三维动画的制作
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 几何建模 材质 贴图 三维动画
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目 综述与评论
研究方向 页码范围 253-254
页数 2页 分类号 TP751
字数 2328字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-4792.2008.08.087
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1 陈仁洪 江西财经大学电子学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
几何建模
材质
贴图
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
总下载数(次)
26
总被引数(次)
31625
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