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摘要:
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是基于CDMA网络的增值业务开发运行的基本平台.在该平台进行手机游戏开发的过程中总结出一种程序框架,此框架借鉴了目前成熟的MFC(Microsoft Foundation Class Library)架构,对BREW游戏开发中常用的接口进行了封装.在游戏开发中应用该框架可以增加代码的复用率,提高程序开发的效率,使代码更易于维护.
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开发框架
基于BREW平台的手机游戏开发
BREW
手机
游戏
CDMA
内容分析
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文献信息
篇名 一种BREW游戏开发框架
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 BREW MFC 程序框架 手机游戏
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 161-162,169
页数 3页 分类号 TP3
字数 3029字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2008.07.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋欣 天津职业大学电子信息工程学院 9 27 4.0 5.0
2 廉明欢 北京邮电大学计算机科学与技术学院 2 13 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
BREW
MFC
程序框架
手机游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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