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摘要:
融汇了动画、网络游戏、多媒体技术等元素的动漫产业,素有“21世纪知识经济核心产业”的美称。目前就全球经济较发达的几个国家来看,动漫已经日益成为一个潜力巨大、发展迅猛的产业,它属于劳动密集型、智力密集型、高附加值的现代服务业范畴。
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文献信息
篇名 游戏学院谈就业之从“制造”到“创造”新型人才为中国动漫输血
来源期刊 网友世界 学科 经济
关键词 网络游戏 劳动密集型 输血 中国 人才 制造 就业 学院
年,卷(期) wysjb_2008,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 89
页数 1页 分类号 F249.214
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网络游戏
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中国
人才
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就业
学院
研究起点
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期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
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