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摘要:
在变形金刚漫画问世之后的数十年里,很多游戏应运而生。大量的变形金刚迷们都在电脑上重温着变形金刚的角色和剧情。不过总的来说,变形金刚题材的游戏多以动作游戏为主,还掺杂着一些格斗游戏。对于国内很多老游戏玩家来说,机器人战斗的游戏应该做成战棋游戏才更有投入感,可惜在已有的变形金刚题材的游戏大作中从来没以这样的类型出现。现在,我们终于可以看到战棋类的变形金刚题材游戏。
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文献信息
篇名 变形金刚G1觉醒
来源期刊 数字通信 学科 工学
关键词 变形金刚 动作游戏 格斗游戏 游戏玩家 战棋游戏 题材 机器人 战棋类
年,卷(期) 2008,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 104-105
页数 2页 分类号 TS952.83
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DOI
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研究主题发展历程
节点文献
变形金刚
动作游戏
格斗游戏
游戏玩家
战棋游戏
题材
机器人
战棋类
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字通信与网络:英文版
季刊
2468-5925
50-1212/TN
重庆南岸区崇文路2号重庆邮电大学数字通信
78-45
出版文献量(篇)
11481
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