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摘要:
本文以《越狱》的收看风潮引发的“迷”文化现象为研究对象。在将个体“迷”聚合而成“迷群”的过程中,网络平台营造的虚拟社区发挥了凝聚的作用。“迷”是主动的受众,在文化产品的积极消费中,创造性地生产意义和享受快感,最终导致了属于“迷群”自己的亚文化。
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文献信息
篇名 虚拟世界“迷群”聚合现象探析——从《越狱》的接受说开去
来源期刊 新闻世界 学科 社会科学
关键词 “迷群” 虚拟世界 主动受众 亚文化
年,卷(期) 2008,(B04) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 91-93
页数 3页 分类号 G237.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁佳穗 湘潭大学文学与新闻学院 3 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
“迷群”
虚拟世界
主动受众
亚文化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新闻世界
月刊
1005-5932
34-1090/G2
大16开
安徽省合肥市政务区安徽报业大厦8楼
26-100
1989
chi
出版文献量(篇)
18390
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70
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30665
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