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摘要:
作为高二年级的必修课,Flash动画制作相当于程序设计类课程,操作简单,容易上手,除了能够制作动画短片,还能制作互动游戏和课件等,学生设计完成后就能立刻观看到动画效果,极大地提高了学生的学习兴趣.通过我这几年的教学发现,任务驱动法在Flash教学中的应用,对学生学有所成能起关键作用.
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篇名 任务驱动法在Flash教学中的运用
来源期刊 山西教育 学科
关键词
年,卷(期) 2009,(21) 所属期刊栏目 职教天地
研究方向 页码范围 57-58
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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山西教育
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1004-6739
14-1014/G4
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