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摘要:
本文针对当前商品化虚拟仿真软件的硬件配置要求过高、价格昂贵以及二次开发功能不足等局限性,在已有4D-GCPSU图形平台基础上,自主研究开发基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台.通过对3D模型进行材质、纹理、光照等真实感处理,实现了真实感模型渲染.应用OpenGL的双缓存技术实现3D动态模拟和动画显示,并通过人机交互技术提供了虚拟场景的创建和控制功能.该平台经实际工程的应用测试,取得了较好的真实感模型渲染和3D动画显示效果,可支持基于4D技术的建筑施工虚拟仿真与动态管理,具有实际应用价值.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台的研究与开发
来源期刊 土木建筑工程信息技术 学科 工学
关键词 OpenGL 3D真实感模型 3D动画 虚拟仿真 建筑施工
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 开发实践
研究方向 页码范围 55-62
页数 8页 分类号 TU17|TP391.9
字数 7172字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张建平 清华大学土木工程系 72 2811 23.0 53.0
2 余芳强 清华大学土木工程系 6 430 5.0 6.0
3 吴大鹏 清华大学土木工程系 7 28 2.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
3D真实感模型
3D动画
虚拟仿真
建筑施工
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
土木建筑工程信息技术
双月刊
1674-7461
11-5823/TU
16开
北京市北三环东路30号中国建筑科学研究院院内综合楼403室
2009
chi
出版文献量(篇)
1424
总下载数(次)
12
总被引数(次)
12990
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