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摘要:
在虚拟环境中要获取近乎真实的临场感受,除了大视景、立体视觉之外,最重要是要具备逼真的视觉图像.而实现视觉图像逼真感的重要途径就是增加虚拟场景中的细节.在已有地形数据的基础上实现虚拟地理环境的逼真感,需要对地形要素进行场景细节的进一步描述.主要从陆地地面的地形要素入手,在原始地形数据的基础上,研究如何实时增加数据本身所不具备的细节来提高地形的复杂程度,以实现虚拟地面环境的逼真感.
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文献信息
篇名 虚拟地理环境中地面逼真感的实现方法
来源期刊 测绘科学技术学报 学科 地球科学
关键词 逼真感 场景复杂度 实时纹理 地理环境 虚拟环境
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 458-461
页数 4页 分类号 P208
字数 2298字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2009.06.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜莹 信息工程大学测绘学院 18 234 7.0 15.0
2 龚桂荣 信息工程大学测绘学院 7 16 3.0 3.0
3 欧阳峰 信息工程大学测绘学院 7 24 3.0 4.0
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2019(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(5)
研究主题发展历程
节点文献
逼真感
场景复杂度
实时纹理
地理环境
虚拟环境
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23241
论文1v1指导