原文服务方: 科技与创新       
摘要:
虚拟现实技术日趋成熟,应用日趋广泛.针对目前破案过程中传统现场勘查方法的不足,应用虚拟现实技术重建犯罪现场,既可以克服传统方法的不足,又能更大程度的保护和再现犯罪现场.系统时犯罪现场常见物体进行实体建模,对不常见物体利用OpenGL的纹理映射技术进行贴图,实现了整个犯罪现场的虚拟漫游.本文还探讨了构建虚拟犯罪现场三维场景及交互漫游实现过程中的若干关键技术问题.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的犯罪现场重建系统设计
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 虚拟现实 OpenGL 纹理映射 犯罪现场
年,卷(期) 2009,(21) 所属期刊栏目 软件时空
研究方向 页码范围 166-167,149
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2009.21.067
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘晶 湖南长沙国防科技大学机电工程与自动化学院 1 9 1.0 1.0
2 查亚兵 湖南长沙国防科技大学机电工程与自动化学院 1 9 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
OpenGL
纹理映射
犯罪现场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
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